히어로즈 오브 더 스톰 인벤

영웅 공략: 아서스

그거 아십니까...? 아서스는 사실 근접딜링/cc기 /디버프 및 슬로우가 가능한다재다능한 딜탱 브루저 투사 캐릭터라는것임을!!! (뚜벅이라서 원딜러들한테약한게 아쉽지만;)(작성 2021-06-09)
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제목
아서스가 탱커? 사실 뚜벅이 딜탱 투사라는 사실!!
작성자 | 노바vs케틀  작성일 | 2021-06-09 13:53:10  조회수 | 2798  최종수정 | 2021-06-09 14:03:40
아서스
리치 왕
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 근접, 감속, 속박, 회복, 소환
[-]
1레벨
[+]
생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
공격력 공격
거리
공격
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머리말

그거 아십니까...? 아서스는 사실 근접

딜링/cc기 /디버프 및 슬로우가 가능한

다재다능한 딜탱 브루저 투사 캐릭터라는

것임을!!! (뚜벅이라서 원딜러들한테

약한게 아쉽지만;)

(작성 2021-06-09)

영웅 상성

        여러 사람들이 아서스 하면서 근접특성/

        Q특성 등등 여러 방식으로 사용하시지만

        저는 개인적으로 상남자처럼 붙어서 싸우는

        대깨서(대xx가 깨져도 서리한 특성)

        딜/탱 브루저라고 생각합니다! (롤로 치면

        나서스같은 스택형 후반지향 탑라이너

        근접캐릭터)

        특성 및 기술

        (2)

        주력특은 '서리한이 굶주렸다'특성 위주로 근접
        인파이터 특성으로 했습니다.

        보조특은 Q특성으로 가실 분들을 위해서
        표시해놨습니다. 그 밖에도 찍어도 나쁘지 않다는
        특성도 표시해놨습니다.

        1레벨 특성은 '끝없는 굶주림'특을 찍어서 패시브
        데미지 무한 스택/마나회복 최대스택 70을 찍어서
        후반에 강한 한방 데미지와 마나회복을 노리는
        큰그림!!!

        그나마 찍을 다른 특성이라 치면... '단단한 얼음'
        쯤 되려나...? 평타 딜러 데미지 상쇄가 꿀이긴 함.

        (3)

        얼음 발톱:이거 찍으면 평타가 거의 일리단급으로
        빨라지면서 나중에 7레벨 특성과 시너지가 미침!

        죽음군주:라인전이 어려우면 Q특성이라도 찍어야지
        뭐... 어쩌겠습니까!?

        '얼어붙은 황무지' 특성은 써봤는데... 그냥 차라리
        '얼음 발톱'으로 싸우는게 훨씬 좋은 듯...

        (2)

        룬 전환:1대1 다이다이 뜰때/유지력 및 피 회복 등등
        정말로 좋은 특성이라고 생각합니다. 저는 근접
        딜탱 브루저 아서스를 메인컨셉으로 생각하기에
        이 룬이 제일 중요하다고 생각해요~

        영원의 고리:약간 우서 4레벨 특성'신성 충격' 같은
        특성인 듯...

        얼음같은 인내력:방어력 증가 및 CC기 효과 감소
        등등 무난하고 좋은 특성입니다.

        (2)

        여기서는 상황/취향 따라서 다르게 쓰면 될듯

        신드라고사 소환:공성 및 타워 무력화용,
        이니시 및 슬로우, 광역 데미지 등등 정말로
        여러모로 좋은 궁극기!!!

        사자의 군대:데미지 증대, 피 회복및 유지력 등등
        탱커로 쓰기에 아주 안성맞춤 궁극기!!!

        작성자는 둘다 좋아합니다~ 여러분들이 알아서
        찍으시길!!!

        (3)

        냉기의 일격:다른거 다 써봤지만 서리한 특성에서
        빠질 수 없는 특성. 쿨타임 감소에 순간 슬로우 등등
        너무 좋아...

        (3)

        서리한이 포식한다:패티가 더블! 서리한이 더블!!!
        2대 때려서 데미지 증가에 마나도 두번 회복하고...
        서리한 특성가는데 이거 안찍을 이유가 있나요!?

        죽음의 선물:Q특가는거면 무조건 이거 가야지...

        냉혹한 겨울:우리팀이 딜이 잘나오면 근접 바인딩
        cc용으로 이 특성도 좋을 수도!?(개인적으로 안찍는
        특성이지만...;)

        (3)

        죽음의 진군:이거 찍으면 근접 딜러/원거리 평타
        딜러들 상대할때 참 좋은데... 근데 다른 좋은
        특성들이 있어서 호불호가 많이 갈리는 듯;

        대마법 보호막:상대방에 메이지가 딜이 미쳤다구?
        그럼 이 특성 한번 드셔봐~ 효과가 직빵이여!!!

        노스렌드의 대군:무난하고 효율이 좋은 궁강

        절대 영점:광역 바인딩 및 추가 슬로우라서 나쁘지
        않은 좋은 특성!!!

        솔직히 아서스 20레벨 특성들은 다 좋아서 어떤게
        제일 좋다고 말하기가 애매함...

        • 죽음의 고리(Q)
          마나: 50
          재사용 대기시간: 9초
          대상 적에게 171의 피해를 줍니다.

          자신에게 사용하면 272의 생명력을 회복합니다.
        • 울부짖는 한파(W)
          마나: 60
          재사용 대기시간: 10초
          대상 지역 안의 적들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 71의 피해를 줍니다.
        • 서리 폭풍(E)
          마나: 초당 13
          주위 적들에게 초당 42의 피해를 주고 이동 속도를 초당 10% 감소시켜 최대 40% 감소시킵니다. 적중당한 영웅은 공격 속도가 초당 10% 감소하여 최대 40% 감소합니다. 이 효과는 1.5초 동안 지속됩니다.
        • 서리한이 굶주렸다(D)
          재사용 대기시간: 10초
          사용하면 다음 일반 공격이 즉시 적중하여 103의 추가 피해를 주고 30의 마나를 회복시킵니다.
        • 일반 공격(A)
          영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

        추가 설명


        기본 플레이

        전사 아니죠!? 투사 맞습니다!!! 전사아닌 투사같은 느낌이라서 초반에 선진입/혼자 몸 이니시에이팅 하다가
        포커싱되서 누킹데미지 맞고 역관광 당할 수 있으니깐 조심!!! 스택형 후반지향 캐릭터면 더더욱 초반에 조심해야지!
        원거리 딜러들한테 쳐맞지말고 상대 근접 캐릭터들 상대하면서 후반 노립시다. (개인적으로 전사/탱커라고 하기엔
        아서스가 그렇게 단단하다고 생각이 안듦...
        초반 운영

        상대가 cc기/이동기 없는 근접 캐릭 및 뚜벅이 원거리 캐릭터면 너무 좋아유!!! 특히 E스킬은 공속/이속 감소효과가
        있다보니깐 붙어서 싸울수만 있다면 더할나위 없이 베스트라고 생각합니다~(작성자는 아서스 플레이를 할때
        서리한 특성트리쪽으로만 하기 때문!!!)
        궁극기 습득 후

        어떤 궁극기를 찍을지는 본인이 알아서 하세유~

        20레벨 이후



        전장 특화 추가 정보


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