영웅 공략: 알라라크
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제목[빠대] 아무도 안쓰길래 쓰는 알라라크 공략
- 작성자 | 롤많이함 작성일 | 2024-10-04 02:27:20 조회수 | 487 최종수정 | 2024-10-08 01:04:24
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알라라크탈다림의 군주
주요능력 근접, 밀쳐냄, 당김, 회복, 이동기, 침묵 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도1950 4.0585 500 3 150 1.5 - 4.8398 - 1
- 2
- 3
- 1
- 2
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- 1
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- 4
머리말
빠대유저 한 2천판 정도 했습니다
알아서 걸러 들으시면 됩니다
나무위키가 그나마 최신 공략인데
아쉬워서 적습니다
영웅 상성
영웅 상성보단
빠대는 운영 못하는 아군이 문제인데 알라라크는 더 심하다
알라라크가 싸움 아무리 잘해봐야 팀이 운영 안해주면 할 게 없어진다
운영 모르는 팀이 알라라크가 솔라인보고 캠돌아야 되는 상황 만들고
알라라크 정치질하는게 빠대 알라라크의 전형적인 패배 시나리오다
알라라크로 솔캠 돌아야 하는 상황이 최악이기 때문에
공성거인만 솔캠 해주고 딴건 반드시 핑 찍고 안오면
그 판은 반쯤 포기하는게 정신건강에 이롭다
알라라크는 라인클리어 바보기 때문에 솔라인은 안서는게 좋다
10 부터는 철저히 이기적으로 솔라인 보지말고 구슬만 먹고 빼자
차라리 적도 라인 안 밀고 개싸움 계속하면 알라라크는 땡큐다
(다만 극초반 1:1 라인전은 꽤 강해서 가끔 서줘야 할 때도 있기 하다)
초보 알라라크들이 실수하는 것
동수일 때 알라라크는 탱 바로 뒷라인에서 탱커 스킬들이 빠지는걸 보고 콤보를 시작하는게 좋다
e알라라크, q알라라크 정하는 기준:
우리가 들어가면 q알라라크
우리가 카이팅하면 e알라라크
사실 어차피 수준차이를 찍으면 비슷해서 하고 싶은거 해도 된다
특성 및 기술
- (3)
1렙 특은 알라라크 방향성을 결정함
연장된번개:
e알라라크의 시작
반격을 찍을 경우 연번이 좀 더 좋음
다만 연번을 찍을 경우
궁은 반격 16특은 번개포화 고정
이 특성은 e사이 각을 잘 봐줘야 함
압도적인힘:
q알라라크의 시작
압도적인힘이라면 치돌을 고려해봐야 함
치돌로 능동적인 진입각을 볼 수 있기 때문에 더 잘맞는 편이기도 하고
잔혹한여세:
매우 좋은 옵션이지만 조건이 까다로움
- (3)
수준차이:
어떤 상황에서나 좋으며
q알라, e알라 둘 다 상관없이 찍어도 됨
3회 스킬적중을 굳이 의식하지 않아도 될 정도
음전하:
e알라일 때 찍으며 퀘 스택이 잘 쌓일 때만 찍음
바이킹, 사무로 등 e각을 주는 영웅이나
신단, 볼스카야처럼 후반을 가는 맵이면 찍어볼만 하다
하지만 빠대 노근본 조합에서는 e알라도 상황 안타는 수준차이가 나은 경우가 많다
혼돈의통치:
q알라로 퀘스트 깰 것 같으면 찍음
요약:
잘 모르겠으면 수준차이 찍으면 된다
퀘스트를 잘 깬다면 확실히 다른 특성들이 좀 더 낫지만 깐깐한 조건들이고 시간 지나기 전엔 무특성이나 다름 없다
- (2)
이동저해 고정
예전엔 강제 이동을 많이 갔지만
슬로우가 상향된 이후로 어떤 알라든 이동저해가 대부분 낫다
초반부터 10% 가학성 깎이는건 생각보다 크다
연장된 번개의 경우
어차피 반격을 거의 확정으로 찍는 것도 있어서 잘 죽지도 않고 e시너지가 너무 좋지만 이건 그 정돈 아님
- (2)
번개 포화:
e알라라크면 고정
멸절:
치명적인돌진 한 방에 모든걸 건다면 찍어볼만 하다
우월한일격:
치명적인돌진으로 진입하고서 뒤를 생각한다면 좋다
이걸 찍는다면 치돌 후 w는 탈출기로 사용해주자
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- 불화의 일격(Q)
- 마나: 55재사용 대기시간: 8초0.5초 후, 전방의 적들에게 172의 피해를 주고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
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- 염동력(W)
- 마나: 30재사용 대기시간: 12초끌어서 사용염동력으로 힘을 구체화시켜, 적중 시 자신과 적들을 대상 지점에서 원하는 방향으로 밀쳐냅니다. 적에게는 50의 피해를 줍니다.
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- 번개 쇄도(E)
- 마나: 25재사용 대기시간: 6초대상 적에게 64의 피해를 주고 대상과 자신 사이의 적들에게 100%의 피해를 추가로 줍니다. 적중한 적 영웅 하나당 73의 생명력을 회복합니다.
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- 가학성(고유 능력)
- 기술 공격과 자가 치유량이 적 영웅을 상대로 100% 증가합니다.
반복 퀘스트: 적 영웅을 처치하면 가학성이 3% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 적 영웅을 처치하여 증가한 가학성은 죽으면 사라집니다.
추가 설명
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