영웅 공략: 크로미

크로미를 알아보자 (맵은 브락시스항전이란 불지옥 신단이란 가정하)
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제목
<간단공략> 크로미
작성자 | Chew94  작성일 | 2017-05-22 21:51:24  조회수 | 2298  최종수정 | 2017-05-22 22:00:18
크로미
시간의 수호자
영웅 세부 정보 바로가기
주요능력 원거리, 감속, 무력화
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
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머리말

크로미를 알아보자 (맵은 브락시스항전이란 불지옥 신단이란 가정하)

영웅 상성

          상성좋은 영웅 : 크로미가 후방 포지션 안전하게 할수있게  유지력좋은 아이들

                                앞에서 탱커들이 어그로 잘끌고 크로미는 마음편히 딜넣는 구도

                                혹시나 훅 들어오는 적 영웅이 있을때 크로미를 잘 봐줄 수 있는 지원가


          상성나쁨 : 위와 반대인 경우


          상대하기 쉬움 : 뚜벅이

          상대하기 어려움 : 은신, 진입기등을 갖춘 암살자



          특성 및 기술

          (2)

          필수
          은신영웅 있어도 깊은 숨결갑니다.
          차피 크로미 은신 못벗긴다 생각하고 포지셔닝만 잘하세요. 시간의 덫 크로미 옆에 하나 세우고 암살자 들어오면 멈춰버리게 포지셔닝, 특히 지원가가 도울 수 있는 범위 내에서!

          (3)

          W스킬 자체가 기본 탑재된 범위가 준수하지만 더욱 확정적인 딜을 넣게 하고 오브젝트및 라인클리어에도 도움이 됨.
          (불지옥 신단 및 저그)(잔뜩 쌓인 라인)
          청동 발톱을 안찍은 이유는 얘가 평타로 적 영웅칠 일이 잘없음. 후방에서 w맞추는 게 더 중요함.
          이 걸로 평타쳐서 라인클리어하느니 W한번쓰면 됩니다.
          꿰뚫는 모래 : 광활한 숨결없어도 정말 자신 있다!
          그러면 딜적요소 더 가미.

          (1)

          용의 눈 안가도 뫼비우스 고리로 너프먹은 W맞아도 암살자들 고민에 빠집니다. (솔직히 용의 눈, 시간의 굴레때 말고, 혹은 아군연계CC가 없는 상황에선 맞출 수가 없다.)
          뫼비우스 고리로 더 자주 괴롭힘으로써, 상대에게 무빙을 강요하고 소심하게 만듭니다.
          딜로스 등의 손해를 유발해야 합니다.

          (2)

          시간의 굴레 : 창조킬각 및 나 쫒는 애 떨어뜨릴 때

          (2)

          시간의 넘어 : 크로미 물 수 있는 애들이 없으면 찍기
          더욱 안정적인 포킹 및 특성투자 안했으면 못죽일 것도 죽이게 함. 일단 진짜 몸이 편하다.

          일시 정지 : 나 물수 있는 애 있을 때.
          7초가 길어서 적은 얼타게 됩니다.
          사냥이나 도살자는 엥? 할수 밖에 없고
          내가 죽는 각이더라도 정지 쓰고 쿨돌아
          오면 내 발밑에 W깔고 논개마냥 다이~

          (3)

          양자 급가속
          굴레-양자-W-Q : 사망. 굴레 및 확정킬 기대할 때 쓰면 됩니다. 적 입장에선 이게 먼 딜이여? 하고 사망

          (3)

          과거의 나, 미래의 나
          딜 자체로는 그닥 의미 없지만 오브젝트와 함께 상대 요새,성채를 압박할때 상대에게 무빙을 강요함으로써 딜로스 등의 손해를 보게함. 특히 물몸 암살자들은 죽을 맛.

          안돌할의 변형물
          크로미 물고 들어올 애들 많으면 특성투자

          • 모래 강타(Q)
            마나: 20
            0.5초 후, 모래를 발사하여 처음 적중한 적에게 280의 피해를 줍니다. 구조물에는 50%의 피해를 줍니다.

            모래 강타를 시전하면 그 자리에 크로미의 환영이 남아, 모래 강타와 일반 공격을 따라하며 50%의 피해를 줍니다. 환영은 동시에 1개만 활성화할 수 있습니다.
          • 용의 숨결(W)
            마나: 65
            재사용 대기시간: 14초
            끌어서 사용공중에 용 형상의 모래 3개를 쏘아올립니다. 모래는 0.75초마다 대상 방향으로 떨어지며 각각 212의 피해를 줍니다.
          • 시간의 덫(E)
            마나: 20
            대상 위치에 시간의 덫을 놓습니다. 시간의 덫은 2초 후 설치가 완료되며 은신 상태가 됩니다. 고유 능력을 사용하면 덫이 폭발하여 주위의 모든 영웅을 2초 동안 시간 정지 상태로 만듭니다. 시간의 덫은 동시에 1개만 활성화할 수 있습니다.
          • 시간여행자(고유 능력)
            미래에 다녀온 크로미는 아군보다 2레벨 빠르게 특성을 선택할 수 있습니다!

            시간의 덫 폭발

            활성화된 시간의 덫을 폭발시킵니다.

          추가 설명


          기본 플레이

          맵은 불지옥신단, 브락시스 항전 아니면 크로미 안꺼내는 것을 추천드립니다.

          일단 불지옥 신단의 경우 신단 지역에서 오랜 시간 대치를 하게 되고, 적의 예상위치도 확인하기가 쉽습니다.

          후방에서 크로미가 스킬딜로 암살자 및 지원가에게 체력압박을 주기 용이합니다 .

          W한대만 맞아도 숨넘어갑니다. 적입장에서는 

          특히 불멸자를 몰고갈때도 상대가 요새, 성채 내부에 있게 함으로써, 적의 위치를 예상하기 쉽고 딜넣기가 쉽습니다.

          그리고 안전합니다!

          브락시스 항전도 마찬가지로 비콘지역 라인간 대치가 상당히 길고, 크로미를 통한 압박이 가능합니다.

          저그무리 몰고가는 것도 불멸자 몰고 가는 거랑 마찬가지 이유로 크로미가 좋습니다. 



          초반 운영

          일단 빠르게 스택쌓기. 크로미가 이라인 저라인 가면서 갱할 생각은 안하는게 좋습니다. 위험해요.

          그냥 라인 머물면서 맞 라인 적영웅 체력 압박 주고, 적영웅빠지면 W라인 클리어

          궁극기 습득 후

          시간의 굴레, 아군이 조금만 호응해주면 1킬따기 쉽습니다. 도주기로도 좋습니다.

          시간맞춰서 WQ 잘 씁시다.

          20레벨 이후
          크로미는 언제까지나 안죽는게 best, 특히 20렙


          전장 특화 추가 정보

          브락시스 항전, 불지옥 신단 외의 맵에서 쓰기엔 조금 빡셀거에여. 그래도 본인만 잘하면 다 할만함.

          브락이랑 불지옥이 더 편하다는 거지 다른 맵에서 아주 못쓸 정도다 이런 뜻은 아닙니다.

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