영웅 공략: 줄

츄라이~ 츄라이~한번 뽕맛 보면 또 해보고 싶어지는 평줄상대팀들이 이새끼 뭔데 비비지? 비비고 왕만두 각? 하다가 역으로 줄줄 싸게 만들어줄 수 있는 평줄입니다!벗뜨... 원챔프 많으면 내가 줄줄 세는 각.. ㅠㅠ미친듯한 라인클리어와 초반 빠른 문 철거로 아군 경험치 이득 보여주고운영 + 몸 + 깜짝 딜로 아군도 놀라고 나도 놀라고 상대도 놀라고 모하임도 다브리도 놀라는 그 맛!츄라이~ 츄라이~
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제목
줄줄 싸는 평타줄
작성자 | 에피메테우스  작성일 | 2018-01-22 10:56:40  조회수 | 5768  최종수정 | 2018-01-22 10:58:34
수수께끼의 강령술사
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주요능력 근접
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1레벨
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생명력 생명력
재생
마나 마나
재생
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20004.16850031101.5- 4.8398
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머리말

츄라이~ 츄라이~

한번 뽕맛 보면 또 해보고 싶어지는 평줄

상대팀들이 이새끼 뭔데 비비지? 비비고 왕만두 각? 하다가 역으로 줄줄 싸게 만들어줄 수 있는 평줄입니다!

벗뜨... 원챔프 많으면 내가 줄줄 세는 각.. ㅠㅠ


미친듯한 라인클리어와 초반 빠른 문 철거로 아군 경험치 이득 보여주고

운영 + 몸 + 깜짝 딜로 아군도 놀라고 나도 놀라고 상대도 놀라고 모하임도 다브리도 놀라는 그 맛!

츄라이~ 츄라이~

영웅 상성

        원거리인 애둘은 전부 다

        근거리 챔프는 전부 다

        -> W를 긁냐 못긁냐 차이입니다.

        특성 및 기술

        (2)

        취향임

        가시 - 추가딜
        족쇄 - 평타 넣기 더 수월해지고 아군 CC많으면 효율 막 올라감

        (2)

        핵심특성 1

        1:다수 상황에서 무한 W 지속 가능

        1:1 상황에서는 무한유지 안됨

        1:3 상황 정도 되야 무한 유지 가능함

        라인 클리어 매우 매우 사기

        (1)

        핵심특성 2

        1:다수 상황이 되면 될 수록 생존력 사기가 됨

        모든 핵심특이 다 나올경우 흡혈탱까지 가능할 정도


        하지만 흡혈이기 때문에 CC 맞으면 골로감

        (1)

        맹덕 맹덕~

        20특때문에라도 무조건 맹덕임

        (2)

        핵심특성 3

        라인클리어 , 캠프 , 1:다수 모든것을 가능해주는 사기특성

        사실상 줄이 캠프가 그렇게 쉬운 챔프는 아님

        그러나 4특성 사신의 낫 덕분에

        W 무한 유지 되면서 공속 75% 가 땡겨짐

        물론 4마리 투사캠이 제일 돌기 쉬움

        (1)

        평타 딜업 = 피흡량 증가

        (1)

        닥치고 맹덕강화

        1:다수에서 생존력 사기 + 딜량 사기 = 8기

        앵?

        • 유령의 낫(Q)
          마나: 55
          재사용 대기시간: 8초
          1초 후에 자신에게 돌아오는 낫을 소환합니다. 낫은 돌아오면서 적들에게 250의 피해를 줍니다.
        • 저주의 수확(W)
          마나: 50
          재사용 대기시간: 16초
          일반 공격을 하면 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 적중당한 적 영웅과 소환수의 공격 속도를 2초 동안 40% 감소시킵니다. 첫 일반 공격 후 4초 동안 지속됩니다.
        • 뼈 감옥(E)
          마나: 70
          재사용 대기시간: 10초
          2초 후, 대상 적 영웅에게 83의 피해를 주고 1.75초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 지속 시간 동안 주위의 모든 해골 전사가 대상에게 공격을 집중합니다.
        • 해골 되살리기(고유 능력)
          주위에서 죽은 적 돌격병을 234의 생명력을 가진 해골 전사로 되살립니다. 해골 전사는 일반 공격으로 22의 피해를 주고, 15초 동안 지속됩니다. 최대 4명의 해골 전사를 동시에 부릴 수 있습니다.
        • 일반 공격(A)
          영웅의 무기를 사용한 공격입니다.

        추가 설명


        기본 플레이

        줄이랄게 별게 없음

        초반에는 무.적.권 비는 라인 서세요


        우리팀이 1랩 한타 하려고 해도 개썅마이웨이로 탑이나 바텀 가세요


        1랩때 몸도 어중간하고 딜도 어중간하고 뼈감옥 써주면 좋긴 하겠지만

        그시간에 라인 빨리 밀어주고 포탑 - 문 - 포탑 달라붙어서 문에 W 몇번 더 긁어주는게 100만배 이득입니다.


        미니언 1자로 올떄 

        ○ ○  X ◇ ◇ ◇  라인 미니언 이런식으로 올 때

        앞으로 조금 가다가 첫번째 원거리 미니언 (◇) 위치에 Q 던지고 뒤로 쭉 빠지세요

        그럼 딱 알맞게 다 긁힙니다. 다시 앞으로 가면서 W 로 슥 슥 슥


        초반 운영

        빠른 라인클리어와 해골미니언 탱 세우고 포탑 - 문 - 포탑 철거가 답입니다.

        테러 잘하는 챔프들은 계산을 좀 해야 합니다.



        이벤트가 그렇게 안쌘 이벤트이다 -> 내 테러가 더 강력하다 -> 이벤트 참여 안하고 반대라인 푸쉬

        = 상대챔프가 날 막으러 옴

        -> 암살자가 왔다 = 이벤트 한타에서 상대 암살자 빠지고 우리는 전문가(줄) 빠진거니까 개이득

        -> 좆문가가 왔다 = 같은 좆문가 빠진거니까 또이또이



        이벤트가 존나게 쌔다 (용기사맵 , 비트코인맵) -> 내 테러보다 이벤트가 훨씬 쌔다 -> 이벤트 참여


        그리고 줄이 테러가 강할 때는 타워 - 문 - 타워 까지입니다. 큰 건물 + 샘 테러 할때는 그냥 그럼 ㅋ


        궁극기 습득 후

        궁 배우는 순간 입지가 달라짐

        맹덕을 숨기고 있는 줄은 언제나 한타 파괴자가 될 수 있음둥


        맹덕을 찍는 이유는 화력 ++ 에 20특 맹덕흡혈때문입니다.

        맹덕 특성이 리메이크 되었습니다. (언제 리메이크 된지는 모르겠는데 챔프 쭉 훓어보다가 오잉?)

        기존 : 맹덕이 적의 최대 생명력에 10%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

        현재 : 맹덕이 준 피해량에 50% 만큼 생명력을 회복합니다.


        화력도 존쌤 ㅋ
        (디아 2에선 이렇게 안쌨는데!)


        궁 찍는 순간부터는 적극적으로 한타 참여도 해줍니다.

        그러나 잊으면 안됩니다. 좆문가라는 사실을


        13특까지만 나와도 한타에서 1:다수 생존력이 엄청 납니다.
        (한타 전에 꼭 뼈갑옷 쿨 보고 들어갑니다)

        별거 없고 약한놈 하나 아무나 뼈감옥으로 물어주고 줄은 최대한 다수가 맞도록 W 키고 팹니다.

        한타에서 Q 쓰지 마세요 그 모션 취할 시간에 평타 한대라도 더 치세요


        아마 이 공략 읽는 사람들은 "지가 1:다수 썌 봤자1지 별거 있겠어?" 할 수도 있습니다.

        한번 해보세요... 꼭... 제발...

        20레벨 이후


        기존과 동일 이 줄의 강함은 13 이후부터이며 , 1:1은 그냥 그래요

        W를 긁을 적이 많으면 많을수록 사기가 됩니다.


        전장 특화 추가 정보


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