영웅 공략: 레오릭
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제목레오릭 이스 네버다이!!
- 작성자 | 램프라이트 작성일 | 2015-07-23 22:07:55 조회수 | 7937 최종수정 | 2015-07-24 01:16:16
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레오릭해골 왕
주요능력 근접, 감속, 속박, 회복, 이동기 -
[-]1레벨[+]
생명력 생명력
재생마나 마나
재생공격력 공격
거리공격
속도이동
속도2550 5.3125 500 3 115 2 0.77 4.8398 - 1
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머리말
레오릭 처음 나와서 쭈욱 해보고
공략툴도 봐가면서 하지만 저한테는 이게 제일 맞는 거 같습니다
피흡 위주로 가면서
필요한 상황에서 딜을 넣주는 것으로 저는 사용합니다
절망의 손아귀 테크...는 글쎄요 많은 추천을 받고 있지만 이도저도 아니게 되는 느낌?
제가 발컨이라 그런거...일 수도 있구요
영웅 상성
아군 상성은 크게 타지는 않습니다만
같은 라인에 원거리 영웅 하나만 있으면 매우 좋습니다
왜냐하면 적에 레이너,해머가 있으면 커버 해줄 영웅이 필요하기 때문이죠.
레오릭이 근접 영웅인데다가 절망의 손아귀를 쏘는 도중에 밀려버리면 굉장히 짜증 나거든요
퉁퉁 밀려버리니까 레오릭이 할 수 있는 게 없어집니다
도살자 같이 딜 믿고 들어오는 물몹들은 격하게 환영해 줍시다
들어 왔을때 당황하지 않고 절망의 손아귀 걸어주고 휩쓸기와 평타 몇번이면 당황해서 도망 갑니다.
이때 골격재생 까지 있으면 매우 좋습니다.
디아블로도 치고 들어오는 놈이라 넣어 봤습니다. 치고들어와서 이리매치고 저리매치면 좀 짜증나는데
어차피 피는 찰테고...역시 절망 걸고 휩쓸기 퉁퉁걸어주면 좋습니다.
특성 및 기술
- (4)
생환 - 생환받고서 한타에서 절망의 손아귀 걸고 골격재생 들어 가면 안죽습니다 리얼 안죽습니다. 힐러의 힐까지 들어가면 불사의 몸이죠.
막기 - 평딜 영웅 있으면 넣어 줍니다. 노바랑 제라툴 있으면 주로 쓰긴 하는데..그렇게 많이는 안씁니다.
- (3)
뭐. 이거 말고 없어요 ㅇㅇ
영혼의 그릇을 써봤는데 좋긴 한데 추천은 안합니다.
추가)죽음의 맹세 - 초반 라인 유지력으로 좋습니다. 아,적 돌격병 합쳐서 12%니까 쏠쏠하다고 봅니다. 후반엔 빈 라인가서 정리할겸 피통 채우는 용도
- (2)
저는 행진 들어갑니다. 1,2렙 차이 한타에서 적당한 거리에서 행진 들어갔다가 골격 재생과 함께 망령걸음으로 빠져나와서 휩쓸기 꿍꿍 박아 줍니다. 묘실은 아군픽 보고 몰이 사냥할때 좋습니다.
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- 해골 왕의 휩쓸기(Q)
- 마나: 70재사용 대기시간: 12초철퇴를 크게 휘둘러 적들에게 156의 피해를 주고 이동 속도를 2.5초 동안 40% 감소시킵니다. 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 50% 감소하고 소모한 마나의 50%를 돌려받습니다. 돌격병에게는 75%의 추가 피해를 줍니다. 미천한 것들!
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- 절망의 손아귀(W)
- 마나: 60재사용 대기시간: 10초적 영웅의 영혼을 움켜쥐어, 주위에 있는 동안 4초에 걸쳐 대상 최대 생명력의 20%까지 피해를 주고 자기 최대 생명력의 20%까지 회복합니다. 사용하는 동안 이동 속도가 20% 감소합니다.
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- 망령 걸음(E)
- 마나: 50재사용 대기시간: 14초육체에서 분리되어 저지 불가 상태가 되고 이동 속도가 2.5초에 걸쳐 최대 50% 증가합니다. 망령 걸음을 취소하거나 지속 시간이 끝나면 육체가 망령으로 순간이동합니다.
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- 불사(고유 능력)
- 죽으면 유령이 되고, 생명력을 모두 회복하면 부활합니다. 유령인 동안에는 적에게 피해를 줄 수 없습니다.
해골 왕의 분노
첫 번째와 두 번째 공격이 주위에 100%의 피해를 주고 세 번째 공격은 대상에게 225%의 추가 피해를 줍니다.
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- 섬뜩한 휩쓸기(Q)
- 재사용 대기시간: 8초적들의 이동 속도를 2.5초 동안 40% 감소시킵니다.
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- 착취의 손아귀(W)
- 재사용 대기시간: 9초적 영웅의 영혼을 움켜쥐어, 대상과 가까이 있는 동안 4초에 걸쳐 최대 생명력의 10%까지 생명력을 회복합니다.
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- 일반 공격(A)
- 영웅의 무기를 사용한 공격입니다.
추가 설명
휩쓸기덕에 라인전에 좋습니다. 중반쯤에 공성피해 1등도 가끔 합니다.
골격 재생 찍고 나면 적의 딜이 무섭지 않습니다.
망령 걸음으로 빠져나와서 1 누르고 다시 유유히 걸어가 줍니다.
휩쓸기 한방이면 구슬이 쏙 나오기 때문에 생환 키우는데 전전긍긍 할 필요 없습니다.
꿍! 하고 먹으면 됩니다 ㅇㅇ
궁은 당연한 얘기지만 무리하게 들어가면 안됩니다. 적이 모일때를 노려서 들어갔다가 망령 걸음으로 나와 줘야합니다. 행진이 들어가면서 역시 당연한 얘기지만 팀의 딜이 들어와야 전세를 뒤집을 수도 있는 상황이 생깁니다. 팀원을 믿읍시다!!
거칠것이 없습니다. 탱하나 더있으면 적이 덤비질 못합니다. 안죽거든요 요한나랑 앞에 서서 행진하면 벽 두채가 걸어가는 느낌이 듭니다.
거미와 광산에서 특히 좋다고 생각합니다.
광산 들어갔을 때 휩쓸기 한방이면 해골이 우수수 쏟아집니다.
16특성은 개인 취향이라 욕해도 할 말 없습니다 ㅋ
어차피 저도 발컨에 뭣모르는 유저라 당당히 이거다라고 말할 자신은 없습니다.
그래도 이렇게도 가는 놈이 있구나 생각 해 주셨습 합니다 ㅋㅋㅋ
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